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909 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/23(土) 18 53 53 ID ??? アフランシ「君は父親じゃないか。子供が君のそんな姿をみたら哀しむ 毎日オリジナルの記憶の僕がロクデナシの行動をしているのを見るだけでも 僕は虚しくなるのに、それが親だったらどれだけだと思う?」 張飛「いいじゃねーか。親子一緒に学校にいけば」 アフランシ「」 関羽「心遣い、感謝いたしますぞアフランシ殿……」 趙雲「苦労なさっているのですね」 張飛「兄貴、鬼ヒゲ、んじゃいってきまーす」 ロラン「まだご飯食べ終わってないでしょう」 張飛「おにぎり食いながら行くって!」 張飛「遅刻、遅刻~~!」 ドン! 孫尚香「いたーい!アンタどこに目をつけてんのよ!!」 リジェネ「フラグだよ」 キラ「フラグだね」 郭嘉「フラグですね」 劉備「そんなフラグ、というかフラグの相手は認めない!!」 910 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/23(土) 18 59 17 ID ??? シャア「………アフランシ…」 ナナイ「相当人間不信に陥っているようです」 実写シャア「無理もない。アフランシ君は好青年だからな…… まさかそう思われてるとは思ってなかったのだろう」 ナナイ「(思われてないと思える根拠はどこに……」 赤い彗星のひと「まさに笑顔で人を斬るタイプだね」
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経験値稼ぎ全裸道場(UC第1ステージノーマル) 全裸道場核パターン(UC第1ステージエクストラorヘル) ACEポイント稼ぎ 解体でキャピタル稼ぎMSIGLOO第1ステージノーマル MSIGLOO第5ステージノーマル スターダストメモリー第4ステージ ガンダムZZ第3ステージノーマル Zガンダム第6ステージ ボーナスでキャピタル稼ぎスペシャルステージ ハロハロ!キャピタルキャッチドリーム(DⅬC) 経験値稼ぎ 全裸道場(UC第1ステージノーマル) 用意するもの 宇宙に出撃可能な戦艦 戦艦はアビリティ要員なのでキャリーベースでOK EXPブーストかフルブーストを所持したキャラクターx5 マイキャラ作成でOK アタックバーストとハイテンション、ロックオンを所持したキャラクター 初期オリキャラやマイキャラでOK 可能ならガンダム試作2号機と宇宙に出撃可能なSFSがあると良 まずレベル上げしたい機体とキャラはマスター枠へ。 経験値2倍持ちは戦艦、他はパイロット枠へ。 スタートしたら戦艦を左へ移動し育てたいキャラをリゼルの前辺りへ出撃させターン終了。 シナンジュが近づいてくるため回避か防御で。火力が高いため反撃は控えたほうが⚪︎。 自ターンになったら育てる機体にロックオン 攻撃2倍 ハイテンション 経験値2倍してシナンジュに一番火力のある攻撃を。 余程低い火力じゃない限り一撃できるはず。 とはいえ、さすがにパラメーターの低いキャラクターを攻撃力100程度の機体に乗せたりすると上記の通りでも4000ダメージしか出なかったりする。威力不足の時はGP02Aの核バズーカを使おう。ダメージコントロールを最初から所持するイワン・イワノフをリーダー枠に入れてSFSとセットで運用すると、後半でも削りに活躍してくれる。 イベント後育てたい機体は上に逃がし、ユニコーンを左へ移動後フェイズ終了。 そうするとギラドーガにユニコーンが狙われるため指揮官機のみビームライフルで反撃。量産機は一撃してしまうため回避で。 自ターンになったらリゼルのビームライフルで量産機を削っておき、育てたい機体に経験値2倍を掛けて量産機二機、指揮官機を。 指揮官機を落とす際は右に寄っておく。そうすればシナンジュやアンジェロ機はユニコーンに攻撃してくれる。 フェイズを終了させ、シナンジュとアンジェロ機はビームライフルで反撃し、ギラズールは回避。 自ターンで経験値2倍をかけてシナンジュを。避ける率が高いためセーブロードも視野に。 後はリゼルでギラズールを削り落とすだけ。 確認はしてませんが、1lv→5lvはどんな機体でもいけると思います。ジムとかなら8lvは超えるかと。 ちなみにハードはかなり回避率が高いため戦艦増やしてロックオン持ちを増やすなどの工夫が必要です。 エキスパートに関してはギラドーガ指揮官機を倒してギラドーガを捕獲しサイコミュ機→サイコドーガ→α→β→ネオジオングにしてハードを回し、 ネオジオング火力振りにすればパイロット育成所と化すかと思います。 全裸道場核パターン(UC第1ステージエクストラorヘル) 事前準備OP・アビリティ込みで2チーム編成でき、実測移動力8以上の宇宙戦艦一隻。 チーム1リーダーにガンダム試作2号機、あるいはシナンジュを一撃で倒せる攻撃力を持った機体メンバーのパイロットにアタックバースト持ちを加える。 チーム2リーダーにガンダム試作2号機。OPにハイパー・バーニア、ヘルモードでやるなら改良型ウェポンコンテナ以上のPOW増加系も追加メンバーのパイロットにアタックバースト、ダメージコントロール持ちを加える。 各々、シナンジュの攻撃を防御込みで一発耐える防御力を確保すること。戦艦の移動力が8止まりの場合は宇宙適応力かテム・レイの回路で適正をAにすること。稼ぐ対象の状態に応じてアンコール、ロックオン、エネルギーチャージorフィールドチャージ、EXPorフルブースト持ちを加える。 手順 1ターン目。GP02Aを積んだ戦艦を上の出撃ポイントに出撃し左に限界まで移動移動力8の場合は左下に1マス寄せる。 バーニア無しGP02Aをシナンジュの右4に出撃バーニア有りGP02Aをシナンジュの左1上1に出撃しパス シナンジュの攻撃が来るので防御か回避。パイロットが相当防御が低くない限り、防御すれば1万強のダメージで耐える。ヘルの場合は守備の低いパイロットでは耐えきれないためレベルを予め上げておくか、アビリティやOPを重ねておくこと。 2ターン目。バーニア無しGP02Aがアタックバーストを使用しMAP核でシナンジュを撃墜補助スキルがあるなら攻撃前に使っておく。 バーニア有りGP02Aがアタックバースト、ダメージコントロールを使用し増援のアンジェロとフロンタルの間にMAP核 シークレットギラドーガ(リーダー)が3900、それ以外が10で残るので好きに倒して終了シークレットの取り巻き2体は無傷で残るため、リーダーを先に倒せば捕獲可能。 チーム2の核役が改良型ウェポンコンテナ以上のPOW補正OPを装備するか完全無欠を持っているならシークレットも10まで削れる。ヘルで実行する場合はPOWを上げておかないとシナンジュが1500、シークレットギラドーガが9900残るため手間。 戦艦のグループ攻撃で倒す場合はアンコールがあれば2ターン目で終わるので効率的。 ACEポイント稼ぎ ↑の全裸道場核パターン(UC第1ステージエクストラorヘル)でAPブーストかフルブーストを使うのが楽と思われる。 実測値で1回につき6488ポイント。これは艦のグループ攻撃で倒した場合の値で、単体攻撃で倒す場合はオーバーキルの度合いによってさらに増加の余地があると思われる。 解体でキャピタル稼ぎ MSIGLOO第1ステージノーマル 特に用意するものは無く、ゲーム開始直後から利用可能。 セイバーフィッシュ9機とチャレンジで出現するボールK型2機を捕獲して解体すれば52850キャピタルの獲得が可能。 MSIGLOO第5ステージノーマル 画面右に出現するサラミス2隻と画面左に出現するマゼランはMSを積んでいないので、 それ以外の戦艦(サラミス6隻、マゼラン2隻)からジム18機、ジム・コマンド6機、チャレンジでガンキャノン2機が捕獲可能。 全て解体で169500キャピタルになる。 注意点として、特に、シークレットを発生させる場合はマップ上部真ん中付近に動けるMSを配備しておくとよい。対策を怠ると防衛対象が敵に蹂躙されてゲームオーバーとなる。 スターダストメモリー第4ステージ イベント後に出現するリリー・マルレーン、ムサイ後期型、サラミスからゲルググM9機、ジム改6機、ドラッツェ6機を鹵獲可能。 1ターン目から速攻をかければ累計3ターンほどでクリア可能だし、ノイエ・ジール対策さえできていればあとは物量をさばく勝負になる。 全て解体で170250キャピタルになる。 ガンダムZZ第3ステージノーマル イベント後に画面右に出現するエンドラとミンドラに積まれているドライセン+ベースジャバー6機を捕獲して解体すると175500キャピタルの獲得が可能。 チャレンジで出現するドワッジ2機も捕獲して解体すれば18800キャピタルが獲得できる。 Zガンダム第6ステージ ハイザックカスタムの上で、AP・EXPブーストをかけて月光蝶を打つだけ。MS29機を巻き込める。アタックバーストやオプションパーツを駆使すれば、ノーマル以上でも可能。手早く残りの敵を処理すれば、増援はない。戦艦から捕獲で16万くらい手に入る。 ボーナスでキャピタル稼ぎ スペシャルステージ ハロハロ!キャピタルキャッチドリーム(DⅬC) 最後のプラチナハロをフルブーストをかけたキャラで撃破すればそれだけで40万の収入が見込める。 5ターンの簡単なステージなのでかなり早期からチャレンジできる。 このDⅬCは無料。
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「この組織こそ、世界の……黒幕……」 【名前】 ジェネシス 【読み方】 - 【登場作品】 『FESシリーズ』 『 企業 シリーズ』 【概要】 世界を影から操る人類管理機構。 『FESシリーズ』 『"企業"シリーズ』における最大の黒幕。 その存在の大きさから、後のシリーズにも強い影響を及ぼしている。 各国の政府機関や王朝、企業の重役、政治家、科学者、マスメディアの中心人物、裏世界のマフィアなどと繋がっており、真の世界政府と呼ばれることもある。 保有する戦力も世界最強で、強力な兵器やARSを多数保有。 魔術師や神々、教会における最大の敵対勢力であるが、人知を超えた存在である能力を持つ彼らにすら優勢の位置を崩さない。 その起源は先史文明時に存在したARSや科学者で構成されていた共同体、レギオンの末裔達。 結成は18世紀初頭のイギリスで極秘裏に行われた。創設者は地球に残ったレギオンの末裔一族である11家の当主と、冷凍睡眠から覚めたゼクト・エネトラインの12名(始まりの12人)。 その最大の理念はかつてのレギオンが成し得なかった地球種の最強生命体である最終存在、FESの創造と科学技術の追求、及び優秀な科学者や限界者、ARSの確保。 そして、それを禁ずる天界、魔界の神々の駆逐と宗教の破壊、来るべき最終存在に世界を献上するための新世界秩序の構築。 当時の王朝や議会に近づき、ヴィクトリア王朝時代の産業革命を技術実験のために引き起こす。この時に計画における最大の実行組織として、リヴァート・インダストリアルを創立する。 大英帝国を築き上げた後に、計画実行に適した軍事国家建国を立案。イギリスとの独立戦争を勃発させ、アメリカ合衆国を建国。以後、アメリカ合衆国の中枢機関は全てジェネシスの傀儡となっており、アメリカ軍、CIA、FBI、NASA、NSAなどの権限も実質握られている。 アメリカ建国後は古代文明の技術を用いて量子コンピューター、ジェネレート・システム01を建造。そして、国際連盟を発足させ、その陰の支配者として君臨。始まりの12人の係累とシステムを管理する人工知能がそのトップを務める(13人評議会)。 二度の世界大戦時にもリヴァート・インダストリアルや米国、英国を操って戦場をオーバテクノロジーの実験場に仕立て上げた。 国際連合の発足後は益々勢いを強め、魔導力大量保有国家である日本にリヴァート・インダストリアルの本社を移し、天界との最終決戦に備える。 魔術の解析も行っており、第二次世界大戦後は魔術と科学の融合を行なおうとしていたトゥーレ教会をナチスから接収している。 現在は世界各国のあらゆる場所に末端の人物を配置し、世界のほぼ全てを掌握。日本政府の執行機関やEU(英国のジェネシス反対派も含む)やアフリカ連合諸国、教会、などの敵対勢力も存在するが、どれも対抗勢力とはなり得ていない。 2008年、神々や魔術師達の連合勢力との間で名も無き大戦争が勃発。異世界の一つである魔法界を崩壊させ、優位に立つ。 その後も数多くの科学実験をリヴァート・インダストリアルら関連組織に背後から指示。 2020年にはかつて月へ逃亡したレギオンの本体とジェネレート・システム00を発見。しかし、ある少年達に計画の一部を崩壊され、一般社会にも月面大規模実験事故として知られてしまう。 そして、遂に2021年。 今までの技術の粋を結集させ、最終存在の創造に成功。 地球生命の集合無意識、ハイブ・マインドを盟主に据える。 そして、ハイブ・マインドが最終存在として下す決定は行き詰まった地球種の根絶。 ジェネシスは世界崩壊のために動き出す。 ちなみに、一巡目の世界の2039年では、大規模な科学実験を行うが失敗し、地球の殆どを破壊している。 二巡目の世界の2039年では魔術師達には完全に勝利するが、計画そのものが暴走し、組織も崩壊している。
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ジェネラス(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 - スピード 中距離 L☆6 33 レベル スピード スタミナ 根性 1 765 510 128 99 3825 1530 383 スキル/強化型 火のともしび(ダークと回復ブロックを火属性ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 ヨーロピアンキング(スピードタイプの馬のスピードが3.5倍)/- 進化素材1段階 英ダービー 英ダービー 愛ダービー キングジョージVI世 QES 優勝盾(火) 進化素材2段階 英ダービー 愛ダービー キングジョージVI世 QES レジェンド像 レジェンド像 入手方法 転生馬 素材 ジェネラス カーリアン?☆4または☆5 ガチャ スワーヴダンサー☆4 スワーヴダンサー降臨 マジックナイト?☆4 転生 マジックナイトで☆3ドロップ マジックナイト?☆4 転生 マジックナイトで☆3ドロップ ピストレブルー?☆4 転生 ピストレブルーで☆3ドロップ ピストレブルー?☆4 転生 ピストレブルーで☆3ドロップ ジェネラス(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 風 スピード 中距離 L+☆7 37 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 961 641 160 普通/得意/苦手 1,400m~2,400m/2,400m 99 4806 1922 481 スキル/強化型 火のともしび(ダークと回復ブロックを火属性ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 グレートジェネラス(スピードタイプの馬のスピードが4倍、火と風と回復の同時アタックでさらに1.5倍)/- 進化素材1段階 超レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(風) 進化素材2段階 入手方法 プラス進化
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ミライ・ヤシマ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 35500 600 性格 - 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 120 50 50 180 50 90 99 330 383 384 356 400 444 352 334 772 363 372 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 操舵技術 1 鉄壁 3 ニュータイプ 6 協力 16 祈り 24 精神統一 33 精密射撃 37 宇宙のスペシャリスト 48 宇宙適応力 58 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV リターン 1 スウェー 10 ライフリカバー 24 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 006 めぐりあい宇宙 ホワイトベースを生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 120 50 50 180 50 90 5 56 107 108 106 108 128 58 57 196 58 96 10 71 121 121 117 124 146 71 70 221 71 110 15 86 132 135 128 138 163 86 82 249 85 124 20 105 152 154 146 159 184 106 101 291 107 144 30 146 195 195 187 202 230 151 145 381 156 187 40 187 238 236 228 245 276 196 189 471 205 230 50 226 279 275 266 287 320 241 229 559 251 272 60 260 311 308 296 322 359 275 261 627 287 305 70 288 335 335 319 350 392 303 286 687 314 331 80 307 355 356 336 372 416 324 306 726 335 349 90 318 369 370 346 386 430 338 320 750 349 360 99 330 383 384 356 400 444 352 334 772 363 372 備考 戦闘ボイス無し
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Last up date 2009-11-23 23 08 30 (Mon) レゲンシャイン 詳細情報 レゲンシャインは預言者ジョバンニが地上の災厄から逃れ、天空時代を築いた後、最初に定住した地である。 地上時代にリュベスハイムと呼ばれていた場所。 ラキアの300年の首都であり、政治・軍事・経済の中心地であり、ラキアの統治機構であるラキア講事堂が存在している。 ラキアの王であるマーシャルの要塞「クロック・デ・シュバリエ」は、このレゲンシャイン上空に浮かんでいる。 ▲ マップ ▲ 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名称 ポータル座標 編集 フェアバンド(フォルゲス農場) 編集 ▲ 施設一覧 ▲ NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 地名 座標 備考 編集 1 同盟国移動 モア・ダレザン レゲンシャイン 3382,556 編集 2 [名誉]金属防具商人 スティアン・アッカーマン レゲンシャイン 3412,543 編集 3 [名誉]武器商 ベドラン・マルコタ レゲンシャイン 3420,543 編集 4 [名誉]皮防具商人 コージー レゲンシャイン 3436,549 編集 5 [名誉]アクセサリー商人 ナンシー・フェラーラ レゲンシャイン 3441,551 編集 6 [名誉]布防具商人 ラウラ レゲンシャイン 3441,557 編集 7 行政官 マグナス・ロメオ レゲンシャイン 3454,583 編集 8 ギルド管理人 フィーデル・オブライアン レゲンシャイン 3473,595 編集 9 マーケット仲介人 アブラハム・ラントス レゲンシャイン 3514,584 編集 10 マーケット仲介人 ダイアナ・サザーランド レゲンシャイン 3544,584 編集 11 プランの使い モア・バリエル レゲンシャイン 3559,610 編集 12 プラン雑貨店 ジェンバ レゲンシャイン 3550,649 編集 13 プラン髪型商店 デボラー・クリッチ レゲンシャイン 3552,652 編集 14 プラン衣装商店 サーシャ・モリナ レゲンシャイン 3552,655 編集 15 鍛冶屋 ディーン・ケブラー レゲンシャイン 3545,716 編集 16 アイテム製作 モル レゲンシャイン 3544,720 編集 17 錬金術師 アーノルド・グリソム レゲンシャイン 3541,731 編集 18 エンチャント カーミラ・バラン レゲンシャイン 3529,730 編集 19 武器商人 ルーカス・フリードリヒ レゲンシャイン 3495,706 編集 20 布防具商人 チャド・バスケス レゲンシャイン 3487,691 編集 21 皮防具商人 ラムゼイ レゲンシャイン 3471,693 編集 22 金属防具商人 ブルーノ・ヒューマイア レゲンシャイン 3471,684 編集 23 雑貨商人 ヘレン・スティドラー レゲンシャイン 3507,675 編集 24 プラン待機所 エリン・マリア レゲンシャイン 3497,656 編集 25 銀行 ジョアンヌ・サザーランド レゲンシャイン 3519,660 編集 26 聖物アップグレード モア・テムール レゲンシャイン 3454,631 編集 27 聖物の管理者 モア・アンタル レゲンシャイン 3448,631 編集 28 クレアの友達 カタリーナ・ピエロ レゲンシャイン 3459,687 編集 29 案内員 クレア・ライト レゲンシャイン 3444,687 編集 30 GVTの魔術師 リロラ・ホーン レゲンシャイン 3439,687 編集 31 レゲンシャイン警備兵 トビー・シンプソン レゲンシャイン 3456,738 編集 32 位置保存 サミュエル・ミハルシェ レゲンシャイン 3448,737 編集 33 レゲンシャイン警備兵 エイドリアン・フォテック レゲンシャイン 3381,716 編集 34 テレポーター レゲンシャイン 3375,751 編集 35 エルタ指令官 ヘルムート・フォン・シュローダー レゲンシャイン 3374,686 編集 36 スキルマスター サラ・レイナー レゲンシャイン 3376,666 編集 37 スキルマスター アラン・シンクレア レゲンシャイン 3377,659 編集 38 スキルマスター シエナ・オコナー レゲンシャイン 3376,652 編集 39 バトルフィールド管理者 フレデリック・クローガー レゲンシャイン 3364,638 編集 40 名誉勲章管理人 ハロルド・クレブス レゲンシャイン 3365,617 編集 41 攻城申請 ロベルト・デルフィノ レゲンシャイン 3400,585 編集 ▲ コメント どこの国家ではじめてもレゲンシャイン等でマップやクエは一緒? - zzz 2009-12-04 10 10 11 名前
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なぜファンを付けているのか? シャパラル 2J 70やグランツーリスモ Red Bull X2010が装備しているファン・システム。それはシャパラル2Jのページで説明しているように、グランド・エフェクト効果を狙ったものであるが、ここではグランド・エフェクトについての分かりやすい(?)話をする。少し筆者にもとんちんかんな所があるのでごめんなさい……。 地面効果(グランド・エフェクト)とは何じゃらほい? この仕組みを理解するのにはまず飛行機が空を飛べるかという話をしなくてはならない。飛行機は羽が流れる空気を二分して上の方の空気の流れを速く、逆に下の方は遅くしてベンチュリー効果(気流が流れる経路を狭めることで流速が増加し、圧力が低くなる)により揚力(上向きの力)を生み出して飛ぶ。より揚力が求められるときには羽を上向きに傾けて欲しい分の力を生ませる。それで飛ぶときに羽が地面や水面に近いと、超雑に言うと空気の流れが空中より速くなり副次的にこの上向きの力がさらに増す。これが地面効果ことグランド・エフェクトだ。 レーシングカーではこの飛行機と逆に、羽を逆の下向きにしている。これで揚力を逆向きに働かせることでクルマを地面に押さえつける力(ダウンフォース)を与えようとしているのだ。レーシングカーが市販車よりも早く安定してコーナリングが出来るのもこのダウンフォースを市販車よりも受けやすくするため羽を増やすように設計されているのだ。 クルマでグランド・エフェクトを受けるための方法 クルマでいかに先ほどのグランド・エフェクトを得るには、車体下面と地面の間を流れる空気流をどういかに利用させるかである。そこで主流となったのが上のロータス78で有名になったウィングカーだ。ウィングカーは、サイドポッド下面が飛行機の主翼を上下逆さまにしたような形状をしており、ベンチュリ効果による莫大なダウンフォースが発生するトンネルを備えていた。ロータス78のサイドポッド端には、吊り下げ式のスカートが装着されていた。このスカートがベンチュリ・トンネルを閉じることでトンネル内の気流が変化し、地面との間は気圧が低いままでボディ側の気圧がさらに高まるので発生するダウンフォースが大幅に増加するのだ。 いわばこれは圧縮袋に似た感じだと思っていい。圧縮袋は空気が抜けて大気圧が圧縮袋をまるごと四方八方から押しつぶすが、要はグランドエフェクトカーは地面と車体の間が圧縮袋で、大気圧の代わりに車体が地面に押し付けられるといった感じだ。このウィングカーは一時代を築いたが、難点があった。もしスカートが壊れたりすると圧縮されていた空気が一気にブワッと抜けて減圧するため、突然ダウンフォースを失いクラッシュする原因にもなっている。 そして、ポーポイズ、ポーパジングと呼ばれる振動現象が発生するという事。こうしたグランド・エフェクトを追求した車はフロント側(フロントウイングあるいはフロア・フロント)が地面と近すぎる点にある。これで高速でブレーキングした際に、車体が前につんのめる形になると、アンダーボディへの空気の流れが遮断されダウンフォースが失われる。 ダウンフォースが失われるとスプリングが伸びて車高が上がるため、再びフロア下に空気が流れ込んでダウンフォースが急増する。するとクルマは再び地面へと押し付けられフロア下への気流が滞り…といった状況が繰り返されるのだ。フロア側面の密閉性が失われる事でも同様の現象が発生する。また高速のブレーキングだけでなく、ピッチングやローリング、ヨーイングといった車体姿勢の変化に敏感となってしまい、僅か数mmの車高変化がダウンフォース量に多大な影響を及ぼしてしまう。先に挙げた減速時の他、加速時、高速走行時、凹凸が激しい路面を走行する際にも同様の問題が発生し得る。1999年にルマンで何度も宙に浮き上がってしまったメルセデスはこの現象が原因だったのだ。なお、ウィングカーを再び取り入れる事となった2022年のF1でもこうした現象に悩まされるチームが続出しているのだ。そうならないように車高を一定にする必要があるので、サスペンション、スプリングを固めていくと今度はバウンシングという現象で路面の凹凸に敏感になってしまい乗り心地は最悪になる。市販車に採用されないのもこれが原因だし、ドライバーに大きな負荷がかかるため、F1でも一時禁止されたのだ。 ↑メルセデスCLRの浮き上がってしまった原因もこのポーポイズも一因だ。 ↑グランツーリスモユーザーにとっては馴染み深い説明をするなら、ポーポイズによってダウンフォースのバランスが崩れてしまい、フロントが押しつける力が軽く、リアに重く押しつける力がかかるため、ウィリーの状態になったのも浮き上ってしまった原因だ。グランツーリスモ3では意図的にフロントを極端に弱く、リアを極端に強くしたセッティングにしてウィリーさせていたが、もし現実でこうした状態でウィリーさせれば、1999年のメルセデスのようにバックフリップを起こしてしまうだろう。 ↑このポーポイズによる問題を解決するために今導入を検討しているのが1992年のF1ワールドチャンピオンマシンのウィリアムズFW14Bとかが付けていたアクティブサスペンションだ。段差があってもアクティブサスによって常に車体を平行に保てるので、サスペンションを固める事はなくポーポイズの影響を軽減できると考えられている。 また、同じく2022年に話題をさらったプジョー9X8もグランド・エフェクトを利用したマシンであり、ダウンフォースをグラウンド・エフェクトに任せ、空気抵抗を減らすためにウイングを廃すというコンセプトであるが、長らくWECから離れていたブランクの影響や、開発の難航もあるのか、トラブルが多く発生した事が目立っており、デビューした2022年は表彰台もままならない結果となった。1970年代のF1でもウイングレスのフォーミュラカーが開発されたが、失敗に終わったが、今後は開発や実戦経験の積み重ねで、その真価を出せるかが課題であろう。 じゃあなんで悪影響があるのにグランドエフェクトカーが使われるの? 今まではステップドボトムと言われる段差付きフロアが使われていたのに、2022年で急にグランドエフェクトカーになったのは上述の通り。 そしてグランドエフェクトカーにはリスクが多数あるのになぜ変更が成立したのか、それは単純に「グランドエフェクトで稼ぐダウンフォースは乱流が少ないから」である。 現在のF1を始めとしたフォーミュラカーはかなり乱流に対して敏感で、ウィングでダウンフォースを得ようとするとそれはメチャクチャな乱流が後方に発生する。 この乱流を受けてしまうと設計通りのダウンフォースが発生しないのである。 結果「スリップに入るとダウンフォースが抜けてしまうので追いつけるけどブレーキがどうしようもなくて抜けない」という症状が深刻化。 最終的には「予選とピットのタイミングとピットの手早さで勝負が決まる、後は単なるパレード」と呼ばれるほどつまらないレースになってしまった。 そこで乱流の少ないグランドエフェクトでダウンフォースを稼ぎ、近距離戦を仕掛けられる車を目指しレギュレーションが変更されるようになったのである。 また横とか後ろを向くと飛ぶという症状も「実はサイドポット下を塞がなければフラットボトムの車両より飛ばない」というのがインディーカーで実証されている(*1)。 なので昔のようなネガはポーポジングを除けば無くなっている。 そしてF1の2022年ルール改正、幕を開けたら旧グランドエフェクトカーを体験した唯一のデザイナーであるニューエイ先生の経験値が高すぎて某チーム一強、2023年には虐◯レベルのワンサイドゲームになってしまったのはまた別の話。 ファン・システムとは? さぁ、この説明を踏まえて、ファン・システムとは何か?というのを説明しよう。一言で言えば掃除機とかで布団圧縮袋を無理矢理圧縮させるような仕組みなのだ。ウィングカーがスカートで密閉する事で車体の下の空気の流れを増加させて圧力を低くさせるが、これをさらにファンの力も加えてこのベンチュリ効果をさらに高めるのである。ちなみに後続車に石などを撒き散らしたりするなどの問題でこれを採用した市販車では数少ないが、マクラーレン マクラーレン F1 94(未作成)がシャパラルとかほどでは無いが、床下にちょっとしたファン・システムを搭載しているし、マクラーレンと同じくゴードン・マレー氏が設計したGMA・T.50でもファン・システムが搭載されている。 ちなみに、少し前になるが壁に吸い付くというラジコンのおもちゃがあったが、このラジコンもシャパラルと同じ原理のもの。マクラーレンF1と同じく床下にファンを取り付けて、ベンチュリ効果で壁や天井に吸い付くのである。
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メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 - Medal of Honor European Assault シングルプレイ攻略 - チャリオット作戦 主要任務 1 ベック大尉と合流せよ 2 駆逐艦キャンベルタウンに撤収せよ メダル条件 ブロンズ 任務を全て遂行 シルバー 任務を全て遂行 ゴールド 任務を全て遂行 クリア手順 参考動画(Youtube) このステージでは分隊命令が出せない。 一本道なのでレーダーを参考に進めば問題なし。
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シャルカリシャリ(シャル・カリ・シャリ) メソポタミア神話に登場するアッカド王朝の五代目王。